Снукер.
| Цвет шара | Очки |
| Красный | 1 |
| Желтый | 2 |
| Зеленый | 3 |
| Коричневый | 4 |
| Синий | 5 |
| Розовый | 6 |
| Черный | 7 |
| Осталось | Очки |
| Черный | 7 |
| Черный и Розовый | 13 |
| Ч + Р и Синий | 18 |
| Те же и Коричневый | 22 |
| К ним же и Зеленый | 25 |
| Все цветные | 27 |
| С 1им Красным | 35 |
| С 2мя Красными | 43 |
| 3 Красных | 51 |
| 4 Красных | 59 |
| 5 Красных | 67 |
| 6 Красных | 75 |
| 7 Красных | 83 |
| 8 Красных | 91 |
| 9 Красных | 99 |
| 10 Красных | 107 |
| 11 Красных | 115 |
| 12 Красных | 123 |
| 13 Красных | 131 |
| 14 Красных | 139 |
| Все 15 Красных | 147 |
Определение фрейм-бола в снукере.
Для отстающего в счете, и при условии, что догоняя, он будет постоянно играть пару «красный-черный».
Количество шаров в игре – Х.
Разница в счете игроков – Y.
Z = X — Y.
Z = 0 – т.е. отстающий игрок забивает все красные шары с черным и после этого все цветные, но еще будет нужна переигровка в черном (respotted black).
Z = 1…7 – для отстающего фрейм-бол – черный.
Z = 8…13 – для отстающего фрейм-бол – розовый.
Z = 14…18 – для отстающего фрейм-бол – синий.
Z = 19…22 – для отстающего фрейм-бол – коричневый.
Z = 23…25 – для отстающего фрейм-бол – зеленый.
Z = 26…27 – для отстающего фрейм-бол – желтый.
——//—— ↑ВВЕРХ↑ ——//——
Дистанции штрафных в футболе.
Не в масштабе.
Расстояния указаны в метрах и ярдах. Измеряются от точки постановки мяча до центра ворот.

——//—— ↑ВВЕРХ↑ ——//——
